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/ CICA 1995 September (Japanese) / CICA Shareware for Windows CD-ROM (Walnut Creek) (September 1995) (Japanese) (Disc 2).iso / disc2 / nt / ntperf.exe / PERFTOOLS / SRC / PERFMON / LEGEND.C_ / LEGEND.C
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1993-05-15  |  37.3 KB  |  1,324 lines

  1. /*
  2. ==============================================================================
  3.  
  4.   Application:
  5.  
  6.             Microsoft Windows NT (TM) Performance Monitor
  7.  
  8.   File:
  9.             legend.c - legend window routines.                          
  10.  
  11.             This file contains code creating the legend window, which is
  12.             a child of the graph windows. The legend window displays a
  13.             legend line for each line in the associated graph. It also 
  14.             includes an area called the label, which are headers for those
  15.             lines.
  16.  
  17.  
  18.   Copyright 1992, Microsoft Corporation. All Rights Reserved.
  19. ==============================================================================
  20. */
  21.  
  22.  
  23. //==========================================================================//
  24. //                                  Includes                                //
  25. //==========================================================================//
  26.  
  27.  
  28. #include <stdio.h>      // for sprintf
  29. #include "perfmon.h"
  30. #include "legend.h"     // external declarations for this file
  31.  
  32. #include "owndraw.h"
  33.  
  34. #include "alert.h"      // for EditAlert
  35. #include "grafdata.h"   // for EditChart
  36. #include "pmemory.h"    // for MemoryXXX (mallloc-type) routines
  37. #include "utils.h"
  38. #include "valuebar.h"   // for StatusTimer
  39. #include "playback.h"   // for PlayingBackLog()
  40.  
  41. #define eScaleValueSpace       TEXT(">9999999999.0")
  42.  
  43. //==========================================================================//
  44. //                                  Constants                               //
  45. //==========================================================================//
  46.  
  47.  
  48. #define dwGraphLegendClassStyle     (CS_HREDRAW | CS_VREDRAW)
  49. #define iGraphLegendClassExtra      (0)
  50. #define iGraphLegendWindowExtra     (sizeof (PLEGEND))
  51. #define dwGraphLegendWindowStyle    (WS_CHILD | WS_VISIBLE) 
  52.  
  53. #define xLegendBorderWidth          (xDlgBorderWidth)
  54. #define yLegendBorderHeight         (yDlgBorderHeight)
  55.  
  56. #define iLabelLen                   30
  57. #define iLegendColMax               1000
  58.  
  59. #define LEFTORIENTATION             1
  60. #define CENTERORIENTATION           2
  61. #define RIGHTORIENTATION            3
  62.  
  63. #define LegendColorCol              0
  64. #define LegendScaleCol              1
  65. #define LegendCounterCol            2
  66. #define LegendInstanceCol           3
  67. #define LegendParentCol             4
  68. #define LegendObjectCol             5
  69. #define LegendSystemCol             6  
  70.  
  71. #define iLegendNumCols              7
  72.  
  73. #define iLegendMaxVisibleItems      8
  74.  
  75. #define dwGraphLegendItemsWindowClass  TEXT("ListBox")
  76. #define dwGraphLegendItemsWindowStyle           \
  77.    (LBS_NOTIFY | LBS_NOINTEGRALHEIGHT | LBS_OWNERDRAWFIXED | \
  78.     WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_VSCROLL)
  79.  
  80.  
  81. //==========================================================================//
  82. //                                  Typedefs                                //
  83. //==========================================================================//
  84.  
  85.  
  86. typedef struct LEGENDCOLSTRUCT
  87.    {
  88.    TCHAR          szLabel [iLabelLen] ;
  89.    int            xMinWidth ;
  90.    int            xMaxWidth ;
  91.    int            xWidth ;
  92.    int            xPos ;
  93.    int            iOrientation ;
  94.    } LEGENDCOL ;
  95.  
  96. typedef LEGENDCOL *PLEGENDCOL ;
  97.  
  98.  
  99. typedef struct LEGENDTRUCT
  100.    {
  101.    HWND           hWndItems ;
  102.    HFONT          hFontItems ;
  103.    HFONT          hFontLabels ;
  104.    int            xMinWidth ;
  105.    int            yLabelHeight ;
  106.    int            yItemHeight ;
  107.    int            iNumItemsVisible ;
  108.    LEGENDCOL      aCols [iLegendNumCols] ;
  109.    int            iLineType ;
  110.    PLINE          pCurrentLine ;    // current selected line
  111.    }  LEGEND ;
  112.  
  113. typedef LEGEND *PLEGEND ;
  114.  
  115.  
  116. //==========================================================================//
  117. //                                   Macros                                 //
  118. //==========================================================================//
  119.  
  120.  
  121. #define LabelTopMargin()      (2)
  122. #define LegendLeftMargin()    (3 + ThreeDPad)
  123.  
  124. #define LegendItemTopMargin() (yBorderHeight)
  125.  
  126.  
  127. #define IsLegendLabelVisible()  (TRUE)
  128.  
  129. #define ColCanGrow(pCol)                     \
  130.    (pCol->xMaxWidth > pCol->xWidth)
  131.  
  132.  
  133. #define LegendHorzMargin()    (3)
  134.  
  135.  
  136.  
  137. //==========================================================================//
  138. //                                Local Data                                //
  139. //==========================================================================//
  140.  
  141.  
  142. // LEGEND            Legend ;
  143. PLEGEND     pGraphLegendData ;
  144. PLEGEND     pAlertLegendData ;
  145.  
  146. #define  LegendData(hWnd)     \
  147.    ((hWnd == hWndGraphLegend) ? pGraphLegendData : pAlertLegendData )
  148.  
  149. //==========================================================================//
  150. //                              Local Functions                             //
  151. //==========================================================================//
  152. void LegendSetCurrentLine (PLEGEND pLegend, int iIndex)
  153.    {
  154.    pLegend->pCurrentLine =
  155.       (PLINESTRUCT) LBData (pLegend->hWndItems, iIndex) ;
  156.  
  157.    if (pLegend->pCurrentLine == (PLINESTRUCT) LB_ERR)
  158.       {
  159.       pLegend->pCurrentLine = NULL ;
  160.       }
  161.    }  // LegendSetCurrentLine
  162.  
  163. #if 0
  164. PLEGEND LegendData (HWND hWnd)
  165.    {
  166.    return ((PLEGEND) GetWindowLong (hWnd, 0)) ;
  167.    }
  168. #endif
  169.  
  170.  
  171. PLEGEND AllocateLegendData (HWND hWnd, BOOL bChartLegend)
  172.    {
  173.    PLEGEND        pLegend ;
  174.  
  175.    pLegend = MemoryAllocate (sizeof (LEGEND)) ;
  176. //   SetWindowLong (hWnd, 0, (LONG) pLegend) ;
  177.  
  178.    if (bChartLegend)
  179.       {
  180.       hWndGraphLegend = hWnd ;
  181.       pGraphLegendData = pLegend ;
  182.       }
  183.    else
  184.       {
  185.       hWndAlertLegend = hWnd ;
  186.       pAlertLegendData = pLegend ;
  187.       }
  188.  
  189.    return (pLegend) ;
  190.    }
  191.  
  192.  
  193.  
  194. void DrawLegendLabel (PLEGEND pLegend,
  195.                       HDC hDC,
  196.                       HWND hWnd)
  197.    {  // DrawLegendLabel
  198.    int            i ;
  199.    int            xPos ;
  200.    RECT           rect ;
  201.    RECT           rectLB ;
  202.    INT            LocalThreeDPad = ThreeDPad - 1 ;
  203.  
  204.    SetBkColor (hDC, crLightGray) ;
  205.  
  206.    SelectFont (hDC, pLegend->hFontLabels) ;
  207.  
  208.    GetClientRect (hWnd, &rect) ;
  209. //   Fill (hDC, crLightGray, &rect) ;
  210.    ExtTextOut (hDC, rect.left, rect.top,
  211.       ETO_OPAQUE, &(rect), NULL, 0, NULL ) ;
  212.  
  213.    GetWindowRect (pLegend->hWndItems, &rectLB) ;
  214.    ScreenRectToClient (hWnd, &rectLB) ;
  215.    ThreeDConcave1 (hDC, 
  216.                   rectLB.left - LocalThreeDPad,
  217.                   rectLB.top - LocalThreeDPad,
  218.                   rectLB.right + LocalThreeDPad,
  219.                   rectLB.bottom + LocalThreeDPad) ;
  220.  
  221.    for (i = 0 ;
  222.         i < iLegendNumCols ;
  223.         i++)
  224.       {  // for
  225.       rect.left = pLegend->aCols[i].xPos ;
  226.       rect.top = yBorderHeight ;
  227.       rect.right = rect.left + pLegend->aCols[i].xWidth - LegendHorzMargin () ;
  228.       rect.bottom = pLegend->yLabelHeight ;
  229.  
  230.       switch (pLegend->aCols[i].iOrientation)
  231.          {  // switch
  232.          case LEFTORIENTATION:
  233.             SetTextAlign (hDC, TA_LEFT) ;
  234.             xPos = rect.left ;
  235.             break ;
  236.  
  237.          case CENTERORIENTATION:
  238.             SetTextAlign (hDC, TA_CENTER) ;
  239.             xPos = (rect.left + rect.right) / 2 ;
  240.             break ;
  241.  
  242.          case RIGHTORIENTATION:
  243.             SetTextAlign (hDC, TA_RIGHT) ;
  244.             xPos = rect.right ;
  245.             break ;
  246.  
  247.          default:
  248.             xPos = rect.left ;
  249.             break ;
  250.          }  // switch
  251.  
  252.       ExtTextOut (hDC, 
  253.                   xPos, rect.top, 
  254.                   ETO_OPAQUE,
  255.                   &rect,
  256.                   pLegend->aCols[i].szLabel,
  257.                   lstrlen (pLegend->aCols[i].szLabel),
  258.                   NULL) ;
  259.       }  // for
  260.    }  // DrawLegendLabel
  261.  
  262.  
  263.  
  264. void DrawColorCol (PLEGEND pLegend,
  265.                    PLINE pLine,
  266.                    int iCol,
  267.                    HDC hDC,
  268.                    int yPos)
  269. /*
  270.    Effect:        Draw the "color" column of a legend entry. The color 
  271.                   column displays a small sample of the line drawing.
  272.  
  273.                   For charts, the sample is a line of the correct style,
  274.                   color, and width.  Since we are using wide lines, 
  275.                   the round endcaps of the lines will breach the column.
  276.                   Therefore we need to set the clip region. We could
  277.                   remove this clipping if we find a way to change the
  278.                   end cap design.  
  279.  
  280.                   For alerts, the sample is a small circle which echos
  281.                   the design in the alert log itself.
  282. */      
  283.    {  // DrawColorCol
  284.    HBRUSH         hBrush, hBrushPrevious ;
  285.    RECT           rect ;
  286.    int            yMiddle ;
  287.    int            iCircle ;
  288.  
  289.  
  290.  
  291.    rect.left = pLegend->aCols[iCol].xPos - LegendLeftMargin () + 2 ;
  292.    rect.top = yPos + 1 ;
  293.    rect.right = rect.left + pLegend->aCols[iCol].xWidth - LegendHorzMargin () ;
  294.    rect.bottom = yPos + pLegend->yItemHeight - 1 ;
  295.  
  296.    yMiddle = rect.top + (rect.bottom - rect.top) / 2 ;
  297.    iCircle = rect.bottom - rect.top - 2 ;
  298.  
  299.   switch (pLegend->iLineType)
  300.       {  // switch
  301.       case LineTypeChart:
  302.    
  303.          if (pLine->Visual.iWidth == 1)
  304.             {
  305.             // simple case with thin pen
  306.             hBrush = SelectBrush (hDC, hbLightGray) ;
  307.             Rectangle (hDC, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom) ;
  308.    
  309.             HLine (hDC, pLine->hPen, 
  310.                    rect.left + 1, rect.right - 1, yMiddle) ;
  311.             SelectBrush (hDC, hBrushPrevious) ;
  312.             }
  313.          else
  314.             {
  315.             // thicker pen width, have to set ClipRect so
  316.             // it will not draw otherside the rect.
  317.             SaveDC (hDC) ;
  318.             hBrush = SelectBrush (hDC, hbLightGray) ;
  319.             Rectangle (hDC, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom) ;
  320.    
  321.             IntersectClipRect (hDC, 
  322.                                rect.left + 1,
  323.                                rect.top + 1,
  324.                                rect.right - 1,
  325.                                rect.bottom - 1) ;
  326.             HLine (hDC, pLine->hPen, 
  327.                    rect.left + 1, rect.right - 1, yMiddle) ;
  328.             SelectBrush (hDC, hBrushPrevious) ;
  329.             RestoreDC (hDC, -1) ;
  330.             }
  331.          break ;
  332.  
  333.  
  334.       case LineTypeAlert:
  335.          hBrushPrevious = SelectBrush (hDC, pLine->hBrush) ;
  336.  
  337.          Ellipse (hDC,
  338.                   rect.left + 2,
  339.                   rect.top + 2,
  340.                   rect.left + 2 + iCircle,
  341.                   rect.top + 2 + iCircle) ;
  342.  
  343.          SelectBrush (hDC, hBrushPrevious) ;
  344.          break ;
  345.       }  // switch
  346.  
  347.    }  // DrawColorCol
  348.  
  349.  
  350. void DrawLegendCol (PLEGEND pLegend,
  351.                     int iCol,
  352.                     HDC hDC,
  353.                     int yPos,
  354.                     LPTSTR lpszValue)
  355. /*
  356.    Effect:        Draw the value lpszValue for the column iCol on hDC.
  357.  
  358.    Assert:        The foreground and background text colors of hDC are
  359.                   properly set.
  360. */
  361.    {  // DrawLegendCol
  362.    RECT           rect ;
  363.    int            xPos ;
  364.  
  365.    rect.left = pLegend->aCols[iCol].xPos - LegendLeftMargin () ;
  366.    rect.top = yPos ;
  367.    rect.right = rect.left + pLegend->aCols[iCol].xWidth - LegendHorzMargin () ;
  368.    rect.bottom = yPos + pLegend->yItemHeight ;
  369.  
  370. //   SetTextAlign (hDC, TA_TOP) ;   
  371.    switch (pLegend->aCols[iCol].iOrientation)
  372.       {  // switch
  373.       case LEFTORIENTATION:
  374.          SetTextAlign (hDC, TA_LEFT) ;
  375.          xPos = rect.left ;
  376.          break ;
  377.  
  378.       case CENTERORIENTATION:
  379.          SetTextAlign (hDC, TA_CENTER) ;
  380.          xPos = (rect.left + rect.right) / 2 ;
  381.          break ;
  382.  
  383.       case RIGHTORIENTATION:
  384.          SetTextAlign (hDC, TA_RIGHT) ;
  385.          xPos = rect.right ;
  386.          break ;
  387.  
  388.       default:
  389.          xPos = rect.left ;
  390.          break ;
  391.       }  // switch
  392.  
  393.    ExtTextOut (hDC, 
  394.                xPos, rect.top + LegendItemTopMargin (), 
  395.                ETO_OPAQUE | ETO_CLIPPED,
  396.                &rect,
  397.                lpszValue,
  398.                lstrlen (lpszValue),
  399.                NULL) ;
  400.    }  // DrawLegendCol
  401.  
  402.  
  403. void DrawLegendItem (PLEGEND pLegend,
  404.                      PLINESTRUCT pLine,
  405.                      int yPos,
  406.                      HDC hDC)
  407.    {
  408.    TCHAR          szValue [256] ;
  409.    TCHAR          szInstance [256] ;
  410.    TCHAR          szParent [256] ;
  411.    TCHAR          szNoName[4] ;
  412.  
  413.    szNoName[0] = szNoName[1] = szNoName[2] = TEXT('-') ;
  414.    szNoName[3] = TEXT('\0') ;
  415.  
  416.    //=============================//
  417.    // Determine Instance, Parent  //
  418.    //=============================//
  419.  
  420.    // It's possible that there will be no instance, therefore
  421.    // the lnInstanceName would be NULL.
  422.  
  423.    if (pLine->lnObject.NumInstances > 0)
  424.       {
  425.       // Test for the parent object instance name title index.
  426.       // If there is one, it implies that there will be a valid
  427.       // Parent Object Name and a valid Parent Object Instance Name.
  428.  
  429.       // If the Parent Object title index is 0 then
  430.       // just display the instance name.
  431.  
  432.       lstrcpy (szInstance, pLine->lnInstanceName) ;
  433.       if (pLine->lnInstanceDef.ParentObjectTitleIndex &&
  434.           pLine->lnPINName)
  435.          {
  436.          // Get the Parent Object Name.
  437.          lstrcpy (szParent, pLine->lnPINName) ;
  438.          }
  439.       else
  440.          {
  441.          lstrcpy (szParent, szNoName) ;
  442.          }
  443.       }
  444.    else
  445.       {
  446.       lstrcpy (szInstance, szNoName) ;
  447.       lstrcpy (szParent, szNoName) ;
  448.       }
  449.  
  450.    //=============================//
  451.    // Draw Color                  //
  452.    //=============================//
  453.  
  454.    DrawColorCol (pLegend, pLine, LegendColorCol, hDC, yPos) ;
  455.  
  456.    //=============================//
  457.    // Draw Scale/Value            //
  458.    //=============================//
  459.  
  460.    if (pLegend->iLineType == LineTypeChart)
  461.       {
  462.       if (pLine->eScale < (FLOAT) 1.0)
  463.          {
  464.          TSPRINTF (szValue, TEXT("%6.6f"), pLine->eScale) ;
  465.          }
  466.       else
  467.          {
  468.          TSPRINTF (szValue, TEXT("%10.3f"), pLine->eScale) ;
  469.          }
  470.       }
  471.    else
  472.       {
  473.       FLOAT tempAlertValue ;
  474.  
  475.       tempAlertValue = pLine->eAlertValue ;
  476.       if (tempAlertValue < (FLOAT) 0.0)
  477.          {
  478.          tempAlertValue = -tempAlertValue ;
  479.          }
  480.  
  481.       if (tempAlertValue >= (FLOAT) 10000.0)
  482.          {
  483.          if (tempAlertValue < (FLOAT) 1.0E+8)
  484.             {
  485.             TSPRINTF (szValue, TEXT("%c%10.0f"),
  486.                pLine->bAlertOver ? TEXT('>') : TEXT('<'),
  487.                pLine->eAlertValue) ;
  488.             }
  489.          else
  490.             {
  491.             TSPRINTF (szValue, TEXT("%c%10.3e"),
  492.                pLine->bAlertOver ? TEXT('>') : TEXT('<'),
  493.                pLine->eAlertValue) ;
  494.             }
  495.          }
  496.       else
  497.          {
  498.          TSPRINTF (szValue, TEXT("%c%10.4f"),
  499.             pLine->bAlertOver ? TEXT('>') : TEXT('<'),
  500.             pLine->eAlertValue) ;
  501.          }
  502.       }
  503.  
  504.    SetTextAlign (hDC, TA_TOP) ;   
  505.  
  506.    DrawLegendCol (pLegend, LegendScaleCol,
  507.                   hDC, yPos, szValue) ;
  508.  
  509.  
  510.    //=============================//
  511.    // Draw Counter                //
  512.    //=============================//
  513.  
  514.    DrawLegendCol (pLegend, LegendCounterCol,
  515.                   hDC, yPos, pLine->lnCounterName) ;
  516.  
  517.    
  518.    //=============================//
  519.    // Draw Instance               //
  520.    //=============================//
  521.  
  522.    DrawLegendCol (pLegend, LegendInstanceCol,
  523.                   hDC, yPos, szInstance) ;
  524.  
  525.    //=============================//
  526.    // Draw Parent                 //
  527.    //=============================//
  528.  
  529.    DrawLegendCol (pLegend, LegendParentCol,  
  530.                   hDC, yPos, szParent) ;
  531.  
  532.    //=============================//
  533.    // Draw Object                 //
  534.    //=============================//
  535.  
  536.    DrawLegendCol (pLegend, LegendObjectCol,
  537.                   hDC, yPos, pLine->lnObjectName) ;
  538.  
  539.    //=============================//
  540.    // Draw System                 //
  541.    //=============================//
  542.  
  543.    DrawLegendCol (pLegend, LegendSystemCol,
  544.                   hDC, yPos, pLine->lnSystemName) ;
  545.  
  546.    }
  547.  
  548.  
  549. //==========================================================================//
  550. //                              Message Handlers                            //
  551. //==========================================================================//
  552.  
  553.  
  554. BOOL OnLegendCreate (HWND hWnd, LPCREATESTRUCT lpCS)
  555.    {
  556.    PLEGEND        pLegend ;
  557.    HDC            hDC ;
  558.    int            iCol ;
  559.    BOOL           bChartLegend ;
  560.  
  561.    bChartLegend = (lpCS->lpCreateParams) == (LPVOID) TRUE ;
  562.  
  563.    pLegend = AllocateLegendData (hWnd, bChartLegend) ;
  564.  
  565.    if (!pLegend)
  566.       return (FALSE) ;
  567.  
  568.    if (bChartLegend)
  569.       {
  570.       pLegend->iLineType = LineTypeChart ;
  571.       }
  572.    else
  573.       {
  574.       pLegend->iLineType = LineTypeAlert ;
  575.       }
  576.  
  577.    pLegend->hFontItems = hFontScales ;
  578.    pLegend->hFontLabels = hFontScalesBold ;
  579.    hDC = GetDC (hWnd) ;
  580.  
  581.    //=============================//
  582.    // Load Labels                 //
  583.    //=============================//
  584.  
  585.    StringLoad (IDS_LABELCOLOR, pLegend->aCols[LegendColorCol].szLabel) ;
  586.    if (pLegend->iLineType == LineTypeChart)
  587.       StringLoad (IDS_LABELSCALE, 
  588.                   pLegend->aCols[LegendScaleCol].szLabel) ;
  589.    else
  590.       StringLoad (IDS_LABELVALUE,
  591.                   pLegend->aCols[LegendScaleCol].szLabel) ;
  592.    StringLoad (IDS_LABELCOUNTER, pLegend->aCols[LegendCounterCol].szLabel) ;
  593.    StringLoad (IDS_LABELINSTANCE, pLegend->aCols[LegendInstanceCol].szLabel) ;
  594.    StringLoad (IDS_LABELPARENT, pLegend->aCols[LegendParentCol].szLabel) ;
  595.    StringLoad (IDS_LABELOBJECT, pLegend->aCols[LegendObjectCol].szLabel) ;
  596.    StringLoad (IDS_LABELSYSTEM, pLegend->aCols[LegendSystemCol].szLabel) ;
  597.  
  598.  
  599.    //=============================//
  600.    // Label dimensions            //
  601.    //=============================//
  602.  
  603.    SelectFont (hDC, pLegend->hFontLabels) ;
  604.    pLegend->yLabelHeight = FontHeight (hDC, TRUE) + 2 * LabelTopMargin () ;
  605.  
  606.    //=============================//
  607.    // Column dimensions           //
  608.    //=============================//
  609.  
  610.    for (iCol = 0 ;
  611.         iCol < iLegendNumCols ;
  612.         iCol++)
  613.       {  // for
  614.       pLegend->aCols[iCol].iOrientation = LEFTORIENTATION ;
  615.       pLegend->aCols[iCol].xMinWidth = 
  616.          TextWidth (hDC, pLegend->aCols[iCol].szLabel) + LegendHorzMargin () ;
  617.       }  // for
  618.  
  619.    SelectFont (hDC, pLegend->hFontItems) ;
  620.    pLegend->yItemHeight = FontHeight (hDC, TRUE) + 2 * LegendItemTopMargin () ;
  621.  
  622.    pLegend->aCols[LegendColorCol].xMaxWidth = max (3 * xScrollWidth,
  623.       pLegend->aCols[LegendColorCol].xMinWidth) ;
  624.  
  625.    pLegend->aCols[LegendScaleCol].xMaxWidth = TextWidth (hDC, eScaleValueSpace) ;
  626.    pLegend->aCols[LegendCounterCol].xMaxWidth = iLegendColMax ;
  627.    pLegend->aCols[LegendInstanceCol].xMaxWidth = iLegendColMax ;
  628.    pLegend->aCols[LegendParentCol].xMaxWidth = iLegendColMax ;
  629.    pLegend->aCols[LegendObjectCol].xMaxWidth = iLegendColMax ;
  630.    pLegend->aCols[LegendSystemCol].xMaxWidth = iLegendColMax ;
  631.    
  632.    pLegend->aCols[LegendColorCol].iOrientation = LEFTORIENTATION ;
  633.    pLegend->aCols[LegendScaleCol].iOrientation = RIGHTORIENTATION ;
  634.  
  635.    ReleaseDC (hWnd, hDC) ;   
  636.  
  637.    //=============================//
  638.    // Create Legend Items Listbox //
  639.    //=============================//
  640.  
  641.    pLegend->hWndItems =
  642.       CreateWindow (TEXT("ListBox"),               // window class
  643.                     NULL,                          // window caption
  644.                     dwGraphLegendItemsWindowStyle, // window style
  645.                     0, 0, 0, 0,                    // window size and pos
  646.                     hWnd,                          // parent window
  647.                     NULL,                          // menu
  648.                     hInstance,                     // program instance
  649.                     (LPVOID) TRUE) ;               // user-supplied data
  650.    }  // OnLegendCreate
  651.    
  652.  
  653. void static OnSize (HWND hWnd, int xWidth, int yHeight)
  654. /*
  655.    Effect:        Perform all actions necessary when the legend window is
  656.                   being resized. In particular, set the width and starting
  657.                   position for each column of the legend list and labels.
  658.  
  659.    Internals:     What we do is determine the amount of space in the
  660.                   width that is greater than the minimum, and allocate
  661.                   that space among each of the columns that is willing to
  662.                   be larger than minimum. If there is not enough room for
  663.                   the minimum, don't bother with calculations.
  664. */
  665.  
  666.    {  // OnSize
  667.    PLEGEND        pLegend ;
  668.    PLEGENDCOL     pCol ;
  669.    int            xMin ;
  670.    int            xSlack ;
  671.    int            iColsToGrow ;
  672.    int            iCol ;
  673.  
  674.    pLegend = LegendData (hWnd) ;
  675.  
  676.    //=============================//
  677.    // Resize Legend Items         //
  678.    //=============================//
  679.  
  680.    if (IsLegendLabelVisible ())
  681.       MoveWindow (pLegend->hWndItems, 
  682.                   LegendLeftMargin (), pLegend->yLabelHeight + ThreeDPad,
  683.                   xWidth - 2 * LegendLeftMargin (),
  684.                   yHeight - pLegend->yLabelHeight - yLegendBorderHeight,
  685.                   TRUE) ;
  686.    else
  687.       MoveWindow (pLegend->hWndItems,
  688.                   0, 0, 
  689.                   xWidth, yHeight,
  690.                   TRUE) ;
  691.                   
  692.       
  693.    //=============================//
  694.    // Allocate width to Columns   //
  695.    //=============================//
  696.  
  697.    xMin = LegendMinWidth (hWnd) ;
  698.    xSlack = max (xWidth - xMin, 0) ;
  699.    iColsToGrow = 0 ;
  700.  
  701.    for (iCol = 0 ;
  702.         iCol < iLegendNumCols ;
  703.         iCol++)
  704.       {  // for
  705.       pCol = &(pLegend->aCols[iCol]) ;
  706.  
  707.       pCol->xWidth = pCol->xMinWidth ;
  708.       if (ColCanGrow (pCol))
  709.          iColsToGrow++ ;
  710.       }  // for
  711.  
  712.    for (iCol = 0 ;
  713.         iCol < iLegendNumCols ;
  714.         iCol++)
  715.       {  // for
  716.       pCol = &(pLegend->aCols[iCol]) ;
  717.  
  718.       if (ColCanGrow (pCol))
  719.          {
  720.          if ((pCol->xWidth + xSlack / iColsToGrow) >
  721.              pCol->xMaxWidth)
  722.             {  // if
  723.             pCol->xWidth = pCol->xMaxWidth ;
  724.             xSlack -= (pCol->xMaxWidth - pCol->xMinWidth) ;
  725.             iColsToGrow-- ;
  726.             }  // if
  727.          }  // if
  728.       }  // for
  729.  
  730.    for (iCol = 0 ;
  731.         iCol < iLegendNumCols ;
  732.         iCol++)
  733.       {  // for
  734.       pCol = &(pLegend->aCols[iCol]) ;
  735.  
  736.       if (ColCanGrow (pCol))
  737.         pCol->xWidth += xSlack / iColsToGrow ;
  738.       }  // for
  739.  
  740.    if (pLegend->aCols[LegendCounterCol].xWidth <
  741.       pLegend->aCols[LegendCounterCol].xMaxWidth)
  742.       {
  743.       // cut some from the other columns and give them to CounterCol
  744.       if (pLegend->aCols[LegendColorCol].xWidth - xScrollWidth >=
  745.           pLegend->aCols[LegendColorCol].xMinWidth)
  746.          {
  747.          pLegend->aCols[LegendColorCol].xWidth -= xScrollWidth ;      
  748.          pLegend->aCols[LegendCounterCol].xWidth += xScrollWidth ;
  749.          }
  750.       if (pLegend->aCols[LegendInstanceCol].xWidth - xScrollWidth >=
  751.           pLegend->aCols[LegendInstanceCol].xMinWidth)
  752.          {
  753.          pLegend->aCols[LegendInstanceCol].xWidth -= xScrollWidth ;      
  754.          pLegend->aCols[LegendCounterCol].xWidth += xScrollWidth ;
  755.          }
  756.       if (pLegend->aCols[LegendParentCol].xWidth - xScrollWidth >=
  757.           pLegend->aCols[LegendParentCol].xMinWidth)
  758.          {
  759.          pLegend->aCols[LegendParentCol].xWidth -= xScrollWidth ;      
  760.          pLegend->aCols[LegendCounterCol].xWidth += xScrollWidth ;
  761.          }
  762.       }
  763.  
  764.    
  765.    //=============================//
  766.    // Set Column positions        //
  767.    //=============================//
  768.  
  769.    pLegend->aCols[0].xPos = LegendLeftMargin () ;
  770.    for (iCol = 1 ;
  771.         iCol < iLegendNumCols ;
  772.         iCol++)
  773.       {  // for
  774.       pLegend->aCols[iCol].xPos = 
  775.          pLegend->aCols[iCol - 1].xPos + pLegend->aCols[iCol - 1].xWidth ;
  776.  
  777.       if (iCol == LegendCounterCol)
  778.          {
  779.          // add some space between Scale/Value col & Counter col
  780.          pLegend->aCols[LegendCounterCol].xPos += LegendLeftMargin () ;
  781.          }
  782.       }  // for
  783.  
  784.    }  // OnSize
  785.  
  786.  
  787. void static OnPaint (HWND hWnd)
  788.    {  // OnPaint
  789.    PLEGEND        pLegend ;
  790.    HDC            hDC ;
  791.    PAINTSTRUCT    ps ;
  792.  
  793.    hDC = BeginPaint (hWnd, &ps) ;
  794.  
  795.    if (IsLegendLabelVisible ())
  796.       {
  797.       pLegend = LegendData (hWnd) ;
  798.       DrawLegendLabel (pLegend, hDC, hWnd) ;
  799.       }
  800.  
  801.  
  802.    EndPaint (hWnd, &ps) ;
  803.    }  // OnPaint
  804.  
  805.  
  806. void OnDrawLegendItem (HWND hWnd,
  807.                         LPDRAWITEMSTRUCT lpDI)
  808.    {  // OnDrawItem
  809.    HFONT          hFontPrevious ;
  810.    HDC            hDC ;
  811.    PLEGEND        pLegend ;
  812.    PLINESTRUCT    pLine ;
  813.    int            iLBIndex ;
  814.    COLORREF       preBkColor ;
  815.    COLORREF       preTextColor ;
  816.  
  817.    
  818.    hDC = lpDI->hDC ;
  819.    iLBIndex = DIIndex (lpDI) ;
  820.  
  821.    pLegend = LegendData (hWnd) ;
  822.  
  823.    if (iLBIndex == -1)
  824.       pLine = NULL ;
  825.    else
  826.       pLine = (PLINESTRUCT) LBData (pLegend->hWndItems, iLBIndex) ;
  827.  
  828.    //=============================//
  829.    // Set DC attributes           //
  830.    //=============================//
  831.  
  832.  
  833.    if (DISelected (lpDI))
  834.       {  // if
  835.       preTextColor = SetTextColor (hDC, GetSysColor (COLOR_HIGHLIGHTTEXT)) ;
  836.       preBkColor = SetBkColor (hDC, GetSysColor (COLOR_HIGHLIGHT)) ;
  837.       }  // if
  838.    ExtTextOut (hDC, lpDI->rcItem.left, lpDI->rcItem.top,
  839.       ETO_OPAQUE, &(lpDI->rcItem), NULL, 0, NULL ) ;
  840.    
  841.  
  842.    //=============================//
  843.    // Draw Legend Item            //
  844.    //=============================//
  845.  
  846.    hFontPrevious = SelectFont (hDC, pLegend->hFontItems) ;
  847.    if (pLine)
  848.       DrawLegendItem (pLegend, pLine, lpDI->rcItem.top, hDC) ;
  849.    SelectFont (hDC, hFontPrevious) ;
  850.  
  851.    //=============================//
  852.    // Draw Focus                  //
  853.    //=============================//
  854.  
  855.    if (DIFocus (lpDI))
  856.       DrawFocusRect (hDC, &(lpDI->rcItem)) ;
  857.  
  858.  
  859.    if (DISelected (lpDI))
  860.       {  // if
  861.       preTextColor = SetTextColor (hDC, preTextColor) ;
  862.       preBkColor = SetBkColor (hDC, preBkColor) ;
  863.       }  // if
  864.    }  // OnDrawItem
  865.  
  866.  
  867. void static OnMeasureItem (HWND hWnd,
  868.                            LPMEASUREITEMSTRUCT lpMI)
  869.    {  // OnMeasureItem
  870.    PLEGEND        pLegend ;
  871.  
  872.    pLegend = LegendData (hWnd) ;
  873.    lpMI->itemHeight = pLegend->yItemHeight ;
  874.    }  // OnMeasureItem
  875.  
  876.  
  877. void static OnDestroy (HWND hWnd)
  878.    {
  879.    PLEGEND        pLegend ;
  880.  
  881.    pLegend = LegendData (hWnd) ;
  882.    MemoryFree (pLegend) ;
  883.    }  // OnDestroy
  884.  
  885.  
  886.  
  887. void static OnDoubleClick (HWND hWnd)
  888.    {
  889.    PLEGEND        pLegend ;
  890.  
  891.    pLegend = LegendData (hWnd) ;
  892.    if (!pLegend)
  893.       return ;
  894.  
  895.    switch (pLegend->iLineType)
  896.       {  // switch
  897.       case LineTypeChart:
  898.          EditChart (hWndMain) ;
  899.          break ;
  900.  
  901.       case LineTypeAlert:
  902.          EditAlert (hWndAlert) ;
  903.          break ;
  904.       }  // switch
  905.    }  // OnDoubleClick
  906.  
  907.  
  908.  
  909. void static OnSelectionChanged (HWND hWnd)
  910.    {  // OnSelectionChanged
  911.    PLEGEND        pLegend ;
  912.    PGRAPHSTRUCT         pGraph ;
  913.    int            iIndex ;
  914.  
  915.  
  916.    pLegend = LegendData (hWnd) ;
  917.  
  918.    // set the new selected line
  919.    iIndex = LBSelection (pLegend->hWndItems) ;
  920.  
  921.    if (iIndex == LB_ERR)
  922.       return ;
  923.  
  924.    LegendSetCurrentLine (pLegend, iIndex) ;
  925.  
  926.    if (pLegend->iLineType == LineTypeChart)
  927.       {
  928.       pGraph = GraphData (hWndGraph) ;
  929.       
  930.       if (!PlayingBackLog())
  931.          {
  932.          // update the min, max, & avg of the current line
  933.          UpdateValueBarData (pGraph) ;
  934.          }
  935.  
  936.       // update the valuebar display
  937.       StatusTimer (hWndGraphStatus, TRUE) ;
  938.  
  939.       // change the Current highlighted line if necessary
  940.       if (pGraph && pGraph->HighLightOnOff)
  941.          {
  942.          WindowInvalidate (hWndGraphDisplay) ;
  943.          }
  944.       }
  945.    }  // OnSelectionChanged
  946.  
  947.  
  948. //==========================================================================//
  949. //                             Exported Functions                           //
  950. //==========================================================================//
  951.  
  952.  
  953. LRESULT APIENTRY GraphLegendWndProc (HWND hWnd,
  954.                                      WORD wMsg,
  955.                                      WPARAM wParam,
  956.                                      LONG lParam)
  957.    {  // GraphLegendWndProc
  958.    BOOL           bCallDefProc ;
  959.    LRESULT        lReturnValue ;
  960.  
  961.  
  962.    bCallDefProc = FALSE ;
  963.    lReturnValue = 0L ;
  964.  
  965.    switch (wMsg)
  966.       {  // switch
  967.       case WM_DELETEITEM:
  968.          break ;
  969.  
  970.       case WM_COMMAND:
  971.          switch (HIWORD (wParam))
  972.             {  // switch
  973.             case LBN_DBLCLK:
  974.                OnDoubleClick (hWnd) ;
  975.                break ;
  976.  
  977.             case LBN_SELCHANGE:
  978.                OnSelectionChanged (hWnd) ;
  979.                break ;
  980.  
  981.             default:
  982.                break ;
  983.             }  // switch
  984.          break ;
  985.  
  986.       case WM_CREATE:
  987.          OnLegendCreate (hWnd, (LPCREATESTRUCT) lParam) ;
  988.          break ;
  989.  
  990.       case WM_DESTROY:
  991.          OnDestroy (hWnd) ;
  992.          break ;
  993.  
  994.       case WM_DRAWITEM:
  995.          OnDrawLegendItem (hWnd, (LPDRAWITEMSTRUCT) lParam) ;
  996.          break ;
  997.  
  998.       case WM_MEASUREITEM:
  999.          OnMeasureItem (hWnd, (LPMEASUREITEMSTRUCT) lParam) ;
  1000.          break ;
  1001.  
  1002.       case WM_PAINT:
  1003.          OnPaint (hWnd) ;
  1004.          break ;
  1005.  
  1006.       case WM_SIZE:
  1007.          OnSize (hWnd, LOWORD (lParam), HIWORD (lParam)) ;
  1008.          break ;
  1009.  
  1010.       default:
  1011.          bCallDefProc = TRUE ;
  1012.       }  // switch
  1013.  
  1014.  
  1015.    if (bCallDefProc)
  1016.       lReturnValue = DefWindowProc (hWnd, wMsg, wParam, lParam) ;
  1017.  
  1018.    return (lReturnValue);
  1019.    }  // GraphLegendWndProc
  1020.  
  1021.  
  1022. int LegendMinWidth (HWND hWnd)
  1023.    {
  1024.    PLEGEND        pLegend ;
  1025.    int            iCol ;
  1026.    int            xMinWidth ;
  1027.  
  1028.    pLegend = LegendData (hWnd) ;
  1029.    xMinWidth = 0 ;
  1030.  
  1031.    for (iCol = 0 ;
  1032.         iCol < iLegendNumCols ;
  1033.         iCol++)
  1034.       {  // for
  1035.       xMinWidth += pLegend->aCols[iCol].xMinWidth ;
  1036.       }  // for
  1037.  
  1038.    return (xMinWidth) ;
  1039.    }
  1040.  
  1041.  
  1042. int LegendMinHeight (HWND hWnd)
  1043.    {
  1044.    PLEGEND        pLegend ;
  1045.  
  1046.    pLegend = LegendData (hWnd) ;
  1047.  
  1048.    if (IsLegendLabelVisible ())
  1049.       return (pLegend->yLabelHeight + pLegend->yItemHeight) ;
  1050.    else
  1051.       return (pLegend->yItemHeight) ;
  1052.    }
  1053.  
  1054.  
  1055. int LegendHeight (HWND hWnd, int yGraphHeight)
  1056. /*
  1057.    Effect:        Return the best height for the Legend window given the 
  1058.                   number of items and label visibility of the legend, as
  1059.                   well as the overall height of the graph.
  1060. */
  1061.    {  // LegendHeight
  1062.    PLEGEND        pLegend ;
  1063.    int            yPreferredHeight ;
  1064.  
  1065.    pLegend = LegendData (hWnd) ;
  1066.  
  1067.    yPreferredHeight = yLegendBorderHeight +
  1068.                       pLegend->yItemHeight * 
  1069.                       PinInclusive (LBNumItems (pLegend->hWndItems),
  1070.                                     1, iLegendMaxVisibleItems) ;
  1071.    if (IsLegendLabelVisible ())
  1072.       yPreferredHeight += pLegend->yLabelHeight ;
  1073.  
  1074.    return (min (yPreferredHeight, yGraphHeight / 2)) ;
  1075.    }  // LegendHeight
  1076.  
  1077.  
  1078.  
  1079. int LegendFullHeight (HWND hWnd, HDC hDC)
  1080. /*
  1081.    Effect:        Return the best height for the Legend window given the 
  1082.                   number of items and label visibility of the legend, as
  1083.                   well as the overall height of the graph.
  1084. */
  1085.    {  // LegendHeight
  1086.    PLEGEND        pLegend ;
  1087.    int            yPreferredHeight ;
  1088.  
  1089.    pLegend = LegendData (hWnd) ;
  1090.  
  1091.    yPreferredHeight = yLegendBorderHeight +
  1092.                       pLegend->yItemHeight * 
  1093.                       LBNumItems (pLegend->hWndItems) ;
  1094.    if (IsLegendLabelVisible ())
  1095.       yPreferredHeight += pLegend->yLabelHeight ;
  1096.  
  1097.    return (yPreferredHeight) ;
  1098.    }  // LegendFullHeight
  1099.  
  1100.  
  1101.  
  1102.  
  1103. HWND CreateGraphLegendWindow (HWND hWndGraph)
  1104.    {
  1105.    return (CreateWindow (szGraphLegendClass,       // class
  1106.                          NULL,                     // caption
  1107.                          dwGraphLegendWindowStyle, // window style
  1108.                          0, 0,                     // position
  1109.                          0, 0,                     // size
  1110.                          hWndGraph,                // parent window
  1111.                          NULL,                     // menu
  1112.                          hInstance,                // program instance
  1113.                          (LPVOID) TRUE)) ;         // user-supplied data
  1114.    }
  1115.  
  1116.  
  1117. BOOL GraphLegendInitializeApplication (void)
  1118. /*
  1119.    Called By:     GraphInitializeApplication only
  1120. */
  1121.    {
  1122.    WNDCLASS       wc ;
  1123.  
  1124.    wc.style          = dwGraphLegendClassStyle ;
  1125.    wc.lpfnWndProc    = (WNDPROC) GraphLegendWndProc ;
  1126.    wc.hInstance      = hInstance ;
  1127.    wc.cbClsExtra     = iGraphLegendClassExtra ;
  1128.    wc.cbWndExtra     = iGraphLegendWindowExtra ;
  1129.    wc.hIcon          = NULL ;
  1130.    wc.hCursor        = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
  1131.    wc.hbrBackground  = hbLightGray ;
  1132.    wc.lpszMenuName   = NULL ;
  1133.    wc.lpszClassName  = szGraphLegendClass ;
  1134.  
  1135.    return (RegisterClass (&wc)) ;
  1136.    }
  1137.  
  1138.  
  1139. BOOL LegendAddItem (HWND hWnd, PLINESTRUCT pLine)
  1140. /*
  1141.    Effect:        Add a legend entry for the line pLine. Don't select
  1142.                   the line as current entry here, because this will cause
  1143.                   the scroll bar to unneccesarily appear for a moment.
  1144.                   If you want this line to be the current line, resize 
  1145.                   the legend first, then set as current line.
  1146.  
  1147.    See Also:      ChartInsertLine, AlertInsertLine.                  
  1148. */
  1149.    {  // LegendAddItem
  1150.    PLEGEND        pLegend ;
  1151.  
  1152.    pLegend = LegendData (hWnd) ;
  1153.    LBAdd (pLegend->hWndItems, pLine) ;
  1154.  
  1155.    return (TRUE) ;
  1156.    }  // LegendAddItem
  1157.  
  1158.  
  1159. void LegendDeleteItem (HWND hWndLegend, 
  1160.                        PLINE pLine)
  1161.    {  // LegendDeleteItem
  1162.    PLEGEND        pLegend ;
  1163.    int            iIndex ;
  1164.    int            iNextIndex ;
  1165.    int            iNumItems ;
  1166.    PGRAPHSTRUCT   pGraph ;
  1167.  
  1168.    pLegend = LegendData (hWndLegend) ;
  1169.    if (!pLegend)
  1170.       return ;
  1171.  
  1172.    iNumItems = LBNumItems (pLegend->hWndItems) ;
  1173.  
  1174.    iIndex = LBFind (pLegend->hWndItems, pLine) ;
  1175.  
  1176.    if (iIndex != LB_ERR)
  1177.       {
  1178.       LBDelete (pLegend->hWndItems, iIndex) ;
  1179.       }
  1180.  
  1181.    // no need to do anything if iNumItems is 1 to begin with
  1182.    if (iNumItems != LB_ERR && iNumItems > 1)
  1183.       {
  1184.       if (iIndex == iNumItems - 1)
  1185.          {
  1186.          // deleting the last line, then set selection
  1187.          // to the previous legend line
  1188.          iNextIndex = iIndex - 1 ;
  1189.          }
  1190.       else
  1191.          {
  1192.          // set the selection to the next legend line
  1193.          iNextIndex = iIndex ;
  1194.          }
  1195.  
  1196.       LBSetSelection (pLegend->hWndItems, iNextIndex) ;
  1197.       LegendSetCurrentLine (pLegend, iNextIndex) ;
  1198.  
  1199.       if (pLegend->iLineType == LineTypeChart)
  1200.          {
  1201.          // update the min, max, & avg of the current line
  1202.          pGraph = GraphData (hWndGraph) ;
  1203.  
  1204.          if (!PlayingBackLog())
  1205.             {
  1206.             // update the min, max, & avg of the current line
  1207.             UpdateValueBarData (pGraph) ;
  1208.             }
  1209.    
  1210.          // update the valuebar display
  1211.          StatusTimer (hWndGraphStatus, TRUE) ;
  1212.          }
  1213.       }
  1214.  
  1215.    }  // LegendDeleteItem
  1216.  
  1217.  
  1218. PLINE LegendCurrentLine (HWND hWndLegend)
  1219.    {  // LegendCurrentLine
  1220.    PLEGEND        pLegend ;
  1221.  
  1222.    pLegend = LegendData (hWndLegend) ;
  1223.  
  1224.    if (!pLegend)
  1225.       return (NULL) ;
  1226.  
  1227.    return (pLegend->pCurrentLine) ;
  1228.  
  1229.    }  // LegendCurrentLine
  1230.  
  1231.  
  1232.  
  1233. int LegendNumItems (HWND hWndLegend)
  1234.    {  // LegendNumItems
  1235.    PLEGEND        pLegend ;
  1236.  
  1237.    pLegend = LegendData (hWndLegend) ;
  1238.  
  1239.    return (LBNumItems (pLegend->hWndItems)) ;
  1240.    }  // LegendNumItems
  1241.  
  1242.  
  1243.  
  1244. void LegendSetSelection (HWND hWndLegend, int iIndex)
  1245.    {  // LegendSetSelection
  1246.    PLEGEND        pLegend ;
  1247.  
  1248.    pLegend = LegendData (hWndLegend) ;
  1249.    LBSetSelection (pLegend->hWndItems, iIndex) ;
  1250.    LegendSetCurrentLine (pLegend, iIndex) ;
  1251.    }  // LegendSetSelection   
  1252.  
  1253.  
  1254.  
  1255. #ifdef KEEP_PRINT
  1256.  
  1257. void PrintLegend (HDC hDC, PGRAPHSTRUCT pGraph, HWND hWndLegend,
  1258.                   RECT rectLegend)
  1259.    {
  1260.    PLEGEND        pLegend ;
  1261.    int            yItemHeight ;
  1262.    HFONT          hFontItems ;
  1263.    PLINE          pLine ;
  1264.    int            iIndex ;
  1265.    int            iIndexNum ;
  1266.  
  1267.  
  1268.    pLegend = LegendData (hWndLegend) ;
  1269.  
  1270.    yItemHeight = pLegend->yItemHeight ;
  1271.    hFontItems = pLegend->hFontItems ;
  1272.  
  1273.    pLegend->hFontItems = hFontPrinterScales ;
  1274.    SelectFont (hDC, pLegend->hFontItems) ;
  1275.  
  1276.    pLegend->yItemHeight = FontHeight (hDC, TRUE) ;
  1277.  
  1278.    iIndexNum = LBNumItems (pLegend->hWndItems) ;
  1279.    for (iIndex = 0 ;
  1280.         iIndex < iIndexNum ;
  1281.         iIndex++)
  1282.       {  // for
  1283.       pLine = (PLINE) LBData (pLegend->hWndItems, iIndex) ;
  1284.       DrawLegendItem (pLegend, pLine, iIndex * pLegend->yItemHeight, hDC) ;
  1285.       }  // for
  1286.  
  1287.    pLegend->hFontItems = hFontItems ;
  1288.    pLegend->yItemHeight = yItemHeight ;
  1289.  
  1290.  
  1291.    SelectBrush (hDC, GetStockObject (HOLLOW_BRUSH)) ;
  1292.    SelectPen (hDC, GetStockObject (BLACK_PEN)) ;
  1293.    Rectangle (hDC, 0, 0, 
  1294.               rectLegend.right - rectLegend.left,
  1295.               rectLegend.bottom - rectLegend.top) ;
  1296.    }
  1297. #endif
  1298.  
  1299.  
  1300. void ClearLegend (HWND hWndLegend)
  1301.    {
  1302.    PLEGEND        pLegend ;
  1303.  
  1304.    pLegend = LegendData (hWndLegend) ;
  1305.    if (!pLegend)
  1306.       return ;
  1307.  
  1308.    LBReset (pLegend->hWndItems) ;
  1309.    pLegend->pCurrentLine = NULL ;
  1310.    }
  1311.  
  1312. void LegendSetRedraw (HWND hWndLegend, BOOL bRedraw)
  1313.    {
  1314.    PLEGEND        pLegend ;
  1315.  
  1316.    pLegend = LegendData (hWndLegend) ;
  1317.    if (!pLegend)
  1318.       return ;
  1319.  
  1320.    LBSetRedraw (pLegend->hWndItems, bRedraw) ;
  1321. }
  1322.  
  1323.  
  1324.